阿门罗
分类:卡牌放置
版本:V1.0
大小:769.37MB
时间:2024-11-02 15:20:43
阿门罗是一款暗黑童话风格的策略回合制“电子桌游”卡牌游戏,画面精美舒适,角色设定完善,玩法多样。你将以卡牌为核心,通过施展法术、雇佣特工、制备毒药等手段,进行史诗般的战斗,凭借聪明才智获得最终游戏的胜利,继承王位并坐上王座。本作采用慢节奏的战旗模式,配合轻松精致的画风,以及低死亡惩罚的设计,大大削弱了竞争带来的紧张感,让玩家能够更好地享受游戏。此外还推出了一系列的内容和活动,鼓励自由尝试各种有趣的新玩法,让游戏的寿命和乐趣持续增长。
手游内容
1、游戏提供了四种获胜方式,任何一种都可以让玩家赢得超多的奖励;
2、这款战术游戏是很好玩的,三种风格的职业可以让玩家自由尝试的;
3、玩家可以完全自定义角色,无需职业约束的,每次玩都有不同体验;
4、每个游戏的任务流程都不一样,支持在线让玩家匹配需要的队友哦;
5、玩家可以选择多种战斗方式,相当丰富的玩法可以体验,来试一试。
手游特色
1、你可以收集不同能力的卡牌来让自己变强,游戏中角色玩法都不相同;
2、不同的卡牌和角色组合起来就会有不同的效果,玩家可以多尝试尝试;
3、不同角色的战斗能力和效果都是不一样的,注意合理搭配这些内容哦;
4、如何用自己的牌取胜,是玩家必须考虑的问题,更多阵容等你去探索。
手游评测
游戏过程中经常出现不可预知的突发事件,充满了快节奏的乐趣,玩家要在最短的时间内做出最合适的决定,即使玩家是新手,在入门教程之后,虽然可能不完全熟悉游戏规则,但基本上可以上手了,多玩玩就会逐渐熟悉了。
阿门罗新手攻略
1、界面解析
游戏内容丰富,界面较复杂,这里简要介绍各分项,后面有详细解析。
红框为角色生命和行动值。
蓝框为所有的卡牌。
黄框为当前拥有的各类状态。
紫框为角色详细信息和装备、任务。
左侧绿框为角色战斗状态。
右侧绿框为游戏态势。
红色圆圈是回合结束按钮。
2、英雄属性解析
英雄状态说明(点击英雄详细面板可以查看)
英雄特别技能:如图赛恩的剑术大师,每个英雄都有不同的特色能力
战力:战斗中投掷的骰子数
生命:生命值
智慧:拥有的最大卡牌数
精力:法力上限和法术范围。
金币:购买各种装备资源的货币。
魔法:施放魔法消耗的能量。
威望:影响力,决定回合事件或是威望胜利。
腐化:负面影响力,腐化胜利或是通过腐化获得战斗优势。
灵石:净化胜利的道具,需要收集。
聚落:游戏中的村落,每回合提供金币收入。
3、玩法要点/技巧
宫殿是一局游戏的核心区域,充满危险。
玩家可以通过高难度的诡计和战斗打败卫兵、刺杀国王、占领宫殿。
占领宫殿可以获得胜利,不过需要很强的实力。
冒险是英雄或国王放置到地图上的陷阱点。
玩家进入冒险点后需要进行能力测试。
通过相应的骰子对抗,玩家冒险成功或者失败败退。
玩家可以利用法术咒语和诡计牌布置冒险。
放置于地图任意地块,除非有侦查卡,其他英雄无法看到你布置的冒险。
灵石是需要探索和收集的生物
收集四个灵石带入皇宫遭遇国王就能获胜
国王卫队是王宫强大的守卫。
他们会巡逻并主动攻击被通缉的英雄。
杀死卫队会减少你的声望。
4、获胜条件
赢得游戏的方法有一下四种:
弑君:杀死国王且自己存活。
净化:带着四块灵石成功进入宫殿。
腐化:拥有比国王更高的腐化值并杀死他。
威望:随时间推移,国王会因腐化而死,此时威望最高的人获胜。
5、版块列表
平原:没有效果。
森林:夜间隐形。
山脉:消耗2行动点,提供1盾牌。
聚落:占领后每回合加1金币。
沼泽:进入后失去1生命。
石头阵:进入后获得1生命。
地牢:有随机宝藏或敌人。
6、骰子效果
剑:攻击。
盾:防御一次攻击。
太阳:白天时投出就是攻击。
月亮:夜晚时投出才是攻击。
蠕虫:没有命中。
怀尔德树:暴击,获得额外一个骰子。
超过5点腐化,蠕虫和怀尔德树效果对调。
7、战斗详解
战斗是通过骰子来进行的。
通过不同的战力、卡牌和各类增益,玩家或的不同数量的骰子。
各骰子效果之前已经说明,这里说一下战斗过程:
你的攻击骰子超过敌人防御骰子数量,超过的部分会伤害对手。
造成的伤害超过敌人生命,则杀死对手。
如果都没有死,则造成伤害多的人胜利。
攻击战斗中赢得胜利,玩家进入目标地块,输的则退出。
防御战斗中赢得胜利,玩家保持在该地块,攻击则退出。
战斗被杀死的人回到初始城堡位置,同归于尽则都回到初始城堡。
在战斗中失败的英雄只能撤退到该地块相邻的后方三个地块中的一个里。
如果可以撤退的地块都被阻挡,则英雄会被杀死,无论他们剩余的生命值有多少。
8、地图及回合
首先,玩家是在一个战棋游戏的世界地图中。
世界由一个一个六边形的格子随机组合而成。
每个格子都可能有建筑、敌人、环境要素等等。
玩家通常会接到一些可选的任务。
选择任务后,就会在一个特定的六边形格子里标示出来。
你需要前往那里。
头像下方的数字是你的行动点,通常每回合有3点。
在普通地形移动一格需要1点行动点。
特殊地形,如山地和丛林,需要消耗两点。
丛林可以提供掩护,山地则有防御加成。
当行动力消耗完后就需要点击右侧按钮结束回合。
每回合都是游戏中的半天。
例如上回合是白天,则下回合进入黑夜,以此类推。
注意地图中心一般是王宫。
王宫的利害之前已经说明,大家留意这个特殊地点就行。
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